★★パラメータ解説★★
生命力…「0」になると倒されます。 攻撃力…攻撃時、この数値だけ相手の生命力を減らせます。 回復力…最後尾にいるとき、1ターンごとにこの数値だけ生命力が回復します。 「ぐむ」…メンバーの「ぐむ総計値」が多いチームが先攻となります。
★★ミニ解説★★
「前へならえ」は「チェンジ」と同じ効果。 しかも、ターンはこちらのまま。 味方が倒されることも戦略に入れよう!